2006年09月23日

24回目と製錬と

めでたく24回目の転生の日を迎えたので
転生後にトレを進める予定のミスリル掘りをギリギリまでしていました。

060923-1.jpg

このミスリル鉱山はほかの鉱石の山と比べると体が埋もれにくくなってますね。
普通の鉱山のときはまるで何も無いかのように埋もれてるので
さすがにおかしいと、ミスリル鉱山を実装するときに少し細工したんでしょうか。


掘り終えて鉱山から出て、掘った分をしまってからまた掘りに行こうとしたところで

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夫婦とれーかさんにつかまりました。
ね、ネコを出すと私が釣れるとかいうことはありませんよ!(つд`)


このあともう少しで上がりそうだったLvを上げ、転生。
今回は巨大ボス効果もあって

060923-3.jpg

初めて探険レベルが25に到達しました!('(゚∀゚∩
通常のレベルのほうも51と、過去最高記録と並んでたりして
今回の転生ではいつもよりかなり多くのAPを稼ぐことが出来ました。
毎回これくらいまで上げれてたら今頃はAPがいっぱいあるんだろうなぁ…!



転生はイリア転生をしてフィオンから濃い水色の指定あんぽーをもらい、
即バンホに飛んでレッツミスリル失敗。

DEX下げの装備をすると

060923-4.jpg

ステはこんなかんじになって、料理効果も合わせると成功率は76%でした。


で結果!(上から3つ目がミスリル失敗です。)

060923-5.jpg

なんか半端に4回残ったー!!!11(つд`)

前回で42回埋まってたので今回埋まったのは34回。
113回試行のうちだいたい30%失敗したので今回も数値以上に失敗できたのは嬉しいです。

が、この残り4回がむずがゆすぎるので
なんとしても明日中くらいには埋めようと思います。
メイキングを早く上げてスタミナの悩みから解放されたいしね。(ノ-`)



製錬を終えた後は、転生前に済ませておいた

060923-6.jpg

このストーンガーゴイルの光るブーツクエを完了させ、一気にレベルアップ!

060923-7.jpg

ズキュゥゥゥーーン! とレベルアップ音が重なりまくって凄い音がしました。


このレベルアップでようやくSoCのポイントがたまったので

060923-8.jpg

ハンズオブを1に上げることが出来ました。

SoCに続き2個目のDKスキルランク1。
あとはパワーが9なくらいで他はすべてFなので次に何を上げようか迷うところ。
CoCを上げてモンスターを操るのも面白そうだし、自動防御系を上げたら
どうなるのかにも興味があります。
しかし無難にパワーかなーとも…。

しばらくポイントを溜めておいてどれにするか考えようかな。(ノ-`)
posted by 楓夜 at 12:29 | Comment(2) | マビノギ

2006年09月22日

あまーーい

前回のデザートではフィニッシュ狙いでいった結果
散々な状態になってしまったので、今回はアイテム狙いのch巡り戦をしました。

060922-1.jpg

ガオーッと大迫力。


…と、ch巡りをしていると人が集まりすぎているところは負荷がかかりすぎて
キャラが動けないのにデザートだけ動くといった状態になったりも。

そうなると

060922-2.jpg

こう、逃げそうになったときに引き止めれるはずも無く。(ノ-`)

逃げたときにもアイテムのドロップはあるようですが、
ドロップが出た瞬間にざっと周りを見渡した限りではダスキン装備などが
落ちてないように見受けられました。

もしかしたら見回す前に全員がサッと拾ったのかもしれませんが
そうでないのだとしたら、逃げたときは大当たりのアイテム類を
落とさないようになってるのかな?

まだ戦った回数も少ないので正確にはわかりませんがー!



そして今回の結果。

060922-3.jpg

当たりはダスキン手かな!
割と好みの色なのでエンチャがすんだら自分で使おうと思います('(゚∀゚∩



デザートの経験値は確かに目を見張るものがありとても魅力的ですが
こういう風にch巡りをしてアイテム狙いで行くくらいのほうが
リスクも少ないですし見返りもそれなりにあっていいのかなーと感じた金曜日でした。
posted by 楓夜 at 23:59 | Comment(0) | マビノギ

2006年09月21日

さーて、ほんじつの

プレインさんは!



060921-1.jpg



人だらけ(つд`)

ちょうど死んだときにDIOが発動したらしく、
20秒くらいメニューが表示されませんでした!


その死んでいるときにやっと思いついて

060921-2.jpg

人の名前を非表示にしました。
おお、上のSSと比べるとかなりスッキリ…。



なかなかプレインさんが暴れまわっていたので
最後の方はポーション中毒になりながらがんばった結果

060921-3.jpg

フィニッシュー!('(゚∀゚∩

ちなみにPT窓が出てるのはささやきで連絡を取っていたもこさんを
収容しようとしていたからです。(ノ-`)
クリックまでは出来てもそこから先が固まってしまって入れなかったとー…。



それと今回のぷれいんごーるどはおやすみです。
というのも、事前に金貨を確認して無かったのと
重くて金貨の場所を確認するまでに時間がかかったため、
すべての金貨を拾えたかが怪しいから。(つд`)

ま、また取れたときには金額を検証してみようと思います…!
posted by 楓夜 at 23:59 | Comment(0) | マビノギ

2006年09月20日

余裕をもとう

アドバンスドアイテムの回収。
キャラ数が増えるとこれをするのにも結構な時を要しますが、
回収するタイミングっていつ頃やってる人が多いんでしょうか。


ちなみに私はいつもできるだけ遅い時間(翌日6:00AMなど)にやっていました。

…いましたが!


遅い時間にしようと思っていると寝過ごしたり忘れたりで
回収し忘れてしまうことが最近増えてきたので、やめようと思います。(ノ-`)


思い立ったときにやっておいても遅くやるときとの期限時間の差は
最高でもせいぜい20時間ほどだし、その期限が切れる1週間後のころには
また新しくもらえますからねー。

なにより回収を忘れることのほうがキビシイ。



今週の染色アンプルをもらいそこね
そんなことを思ったり考えたりした楓夜でした。

…週に一度の楽しみがーー。(つд`)
posted by 楓夜 at 23:59 | Comment(2) | マビノギ

2006年09月19日

かおす

特にDに行ったりもせず
ボスを追いかけたり、露店を見たり、漁船にこもったりしていると

060919-0.jpg

気づいたら経験値がマイナスになっていました。
きっとボス戦でやられまくってるせいですね。(ノ-`)

最近ずっと行ってないのでたまには普通のDにも行かないとなー。



…毎日同じことばかりやっているとさすがに更新するネタが無い!


ということで、なんだかカオスなSSを1枚貼り付けて逃げますね。

060919-1.jpg
posted by 楓夜 at 23:59 | Comment(0) | マビノギ

2006年09月18日

ぷれいんごーるど3

そして伝説へ。



プレインドラゴンの落とすお金についての調査記事も
今回で第3回目となりました。



まずは恒例のビフォーアフターから

before
060918-1.jpg

after
060918-2.jpg

なんと今回も20kでした。
同じ金額が3回も連続で出るとなると偶然では無さそうです。
これは20kで確定かな!?



…と思われましたが



最新のプレイン戦で撮影されたこの写真を見ていただきたい。

060918-3.jpg

( д ) ゚  ゚

あ、あれ?!
どうみてもヒュージラッキーフィニッシュ並みに綺麗に金貨が並んでます。

しかも中心部の金貨は膨らんで見えるので、
1つではなく、いくつもの金貨が重なっているように見えます。


今回Finishを取ったもこーさんに後で聞いた話では
合計で40〜50kものお金をドロップしていたとのこと。

…今まで考えていたプレイン20k説が脆くも崩れ去りました。(つд`)



しかし、このまま終わったのでは今までの調査が水の泡となってしまうので
今後は「なぜ20kが連続したのか」と「どんなときに21k以上を落とすのか」を
調べてみようと思います。

…で、出来ればですが。(ノ-`)



拍手レス

知り合いに結婚をせかされてます(つД`)助けてください

本人の意思がわからないのでいくつかの意味に捉えられるのですが、

結婚したくない場合はその旨を伝えればいいと思いますよ!
ちなみに「結婚式場に乗り込んで連れ出すこと=助けること」の場合は
残念ながら協力できそうにありません。(ノ-`)

結婚の方法がわからない場合はこちら(=゚ω゚)ノ
1.婚約 マハの聖堂で申し込む(費用5k)
2.準備 婚約後に作れるようになる招待状を配る など
3.結婚 1と同じNPCに話しかけてスタート(費用25k)
4.式典 服を借りる場合は男8k女16kもって行くと吉
5.離婚 同意離婚20k強制離婚50k
ここまでが一連の流れ、ご利用は計画的に。
posted by 楓夜 at 23:59 | Comment(3) | マビノギ

2006年09月17日

カニの特需は月曜日?

※リンクを追加しました。※

MMN24 -Mabinogi Multiple News 24hours.-     あんてなサイト様

――――――――――

今日は日曜日で明日は月曜日。
ま、まぁ当たり前ですが。

ということで、
明日の生産日に向けて準備するための日が、前日であるこの日曜日のようです。


1chのダンバを露店見物用のキャラでうろついていると、
カニを買取されている方がいらっしゃったので
8/21の記事で書いたカニを含む手持ちのすべてを買い取って頂きました!

おかげさまで
060917-1.jpg
銀行枠にポッカリと空間が出来たよ('(゚∀゚∩

今度時間があるときに売りに出そうと考えていたところだったので
ちょうどよかったし、売り待ちの手間も省けたのでありがたい限りですー(・人・*)

こーいう、「望んでいた取引の場面に偶然遭遇できた」ときは
なんだか嬉しい気分になりますね。(つд`*)



ちなみに、今回は「売る側」だった私の月曜日の準備はというと、
何もしていません

製錬の金板も埋まってないし
調合も上げたいし
最近はまっている裁縫も上げたい、ナンテ思ってはいるんですけどね。(ノ-`)


もう転生して3週間目だし、今週は材料集め週間にでもしようかしら。



拍手レス

ディープインパクトもびっくりするほどきれいに落馬してますね!w

人を落とした側の馬までビックリするなんて…!(つд`#)カオガ
そ、そういえばディープインパクトの話題を最近耳にしないけど彼は元気なのかなー。
posted by 楓夜 at 23:59 | Comment(2) | マビノギ

2006年09月16日

ぷれいんごーるど2といろいろ

今日は土曜日サーオィン。
加齢とあの世にいける日ですね。

ということで、

060916-0.jpg

この釣りキャラ兼サブキャラをあの世に連れて行って
女神Dをちゃっちゃと済ましたいなーなどと、金曜日のうちはぼんやり考えていたのですが

寝て起きて土曜日になったら忘れていました。(ノ-`)

…ということで、サブはいつもどおり漁船にいます。
ら、来週こそは連れて行こう!



忘れてなにをしていたかというと、ボス退治やボスたいじやぼすタイジ。

プレインとは3回戦うことができ、そのうちの1回でフィニッシュを取れたので
またドロップする金額を調べてみました。

060916-1.jpg

これは私のアイテムでは〜と出ているメッセージは
先に拾おうとしたアイテムが別の人のだったので出てるものなのでキニシナイで。(ノ-`)

金貨の散らばり方は前回と同じく綺麗に揃えられていませんね。


で、金額はというと

before
060916-2.jpg

after
060916-3.jpg

前回と同じく20kでした!('(゚∀゚∩

前に書いた記事では間違ってサンドワームさんの金貨と比べていたから
落とす金額に幅があるのかもーと書きましたが、
実は一定だったりするんでしょうかー。

引き続きこれは調べてみようと思います。




オマケ

ラビ下級中に、一部屋分のネズミが一箇所に固まっていたので
ミルをしてみたときに撮ったSS。

060916-4.jpg

どうみても馬から落馬して顔面クリティカルヒットしています。
顔が、顔がーーーーーーーッ!!(つд`)
posted by 楓夜 at 23:59 | Comment(4) | マビノギ

2006年09月15日

すいーつ

今週も例によってデザートの話を。



結論から言うと、今回のデザートは甘くなかった。

フィニッシュ狙いで行ったのですがフィニッシュが取れず、
さらに参加していたchが一番最後までドラゴンが生きていたようで
アイテムすら満足にもらえず、もらったものはバレ女の図面とか!


…次回のデザートでは甘い部分を味わいたいものです。(ノ-`)
posted by 楓夜 at 23:59 | Comment(0) | マビノギ

2006年09月14日

ふみだいにしたぁ

本日は木曜日、エンチャの日です。


ということでやりましたよエンチャ。
成果は魔道スーツマスターの記事に詳しく載っています。



…この日はナニカがおかしかった。
いや、実はそれが普通なのかもしれないけども。


私の中の今までの普通は
「エンチャント償却、10個もすれば2、3個はESが抜ける」

しかし今日は
「ぼぅん、ぼぅん、ぼぼぼぼ…ぅん」



な、何が起こったのかわからなかった。

手元にあったはずの償却品がすべて炭と消え、手元にはわずかな粉と
微妙に増えた経験値だけが残っていた。


かなり意気消沈しながら
頭の中では、どこかで見かけたせりふを思い出していた。



木曜日はエンチャの日だが、抽出率は…



ご利用は計画的に
                  -ルーナサ Lughnasadh-
posted by 楓夜 at 23:59 | Comment(3) | マビノギ

2006年09月13日

ぷれいんごーるど

プレインドラゴンの落とすお金の検証2回目です。

前回は21k以上のお金を落としたのですが
今回は

before
060913-1.jpg

after
060913-2.jpg

20kでした。


プレインなどの落とすお金も他の敵と同じように幅があるようです。


それと、通常のヒュージとかだと
重ならないように綺麗に金貨が並ぶのですが

060913-3.jpg

プレインのお金はパッと見で少なく見えたので
何個か金貨の塊が重なってるようですね。


これが前回21k以上のお金を落とした原因かなー。

たしかヒュージの上限が21kなのは
その場所に描画できるアイテムの総数に限界があるとかで
21kを越えた部分は消えてしまうってことだったとどこかで見た覚えが!

重なるように出れば21個以上出るのかな!


まだ2回目なのでもう少しは要検証って感じですね。
posted by 楓夜 at 23:59 | Comment(0) | マビノギ

2006年09月12日

さかなー

あまりマビにインできる時間が取れなかったので1chで露店を見回っていると、
前から欲しかったボーンマリンアーマー女性用の前掛け部分が白いものを発見。
衝動買いしました('(゚∀゚∩

060912-1.jpg

しかし軽鎧を今まで実用した覚えが無いのでエンチャとかまったくわからず(ノ-`)
いつかは実用できるようになりたいので時間をみて調べてみようと思います。
posted by 楓夜 at 23:59 | Comment(2) | マビノギ

2006年09月10日

イリア探険日記

ここのところほとんどの時間をイリアで過ごしてる気がします。

とうとう探険レベル20のキャップクエをやることができました!

060910-1.jpg

このクエは砂漠の中央にある「日時計」の四方にある「太陽の門」を、
朝→昼→夕→夜 と順番に決まった時間にスケッチして行くものでした。

じつはこのクエ自体は探険レベルが17のうちから済ませられるようですが
初めての場合は探険レベルが20に達した時点で自動的に受けさせられます。
それまでは受けることが出来ません。
…これは今までの5〜15のキャップクエと同様ですね。

なにはともあれこれで今のところのキャップクエは全制覇したことに!
イリアが実装されてからだいぶ経ちますが、素直にうれしいです。(ノ-`*)



そのイリアでは相変わらずボスを追いかけています。

060910-2.jpg

サンドワームさんは石化攻撃をしてこないので好き(つд`*)



そうそう、この巨大ボスたちの落とすお金は
フィニッシュした人に優先権があるのでちょっと調べてみたのですが

取る前と取ったあとで

before
060910-3.jpg

after
060910-4.jpg

今までのヒュージでもらえる21kより少しだけ多くもらえていました。
といっても数百程度なので誤差の範囲なのかもしれませんがー!

今後も取ることが出来たら、ちょっと調べてみようと思います。
posted by 楓夜 at 23:59 | Comment(2) | マビノギ

2006年09月09日

ロマン〜ロマンだ〜

今日は釣り放置していたらスカパー鎧が釣れていたので

060909-1.jpg

彼の元へ行きました。


もちろん狙いはファーガスの友達タイトル。

060909-2.jpg

全修理で約20kほど。



さぁレッツ修理!





060909-3.jpg

び、微妙な(つд`)

しかし5/22失敗って約1/4失敗じゃないですかー!
今回の彼は修理成功率80%くらいのようでした。(つд`)



…ちなみに削れた鎧は

060909-4.jpg

彼に責任を持って買い取って頂いたよ('(゚∀゚∩
posted by 楓夜 at 23:59 | Comment(2) | マビノギ

2006年09月08日

ぼすっぼすっぼすっ

金曜の早朝はデザートの時間です。
なんかデジャブ。

今回はメンテナンスが終わるのが早かった関係からか
先週より早めの時間にデザドラが沸きました。

そしてもちろん今回も前回と同じくフィニッシュ狙いで行きましたよ!



結果から言うと

060908-1.jpg

取れました!('(゚∀゚∩
FAを取れたのと、あんまり石化しなかったので攻撃し続けれたのがよかったようです。

ちなみに倒しきれそうになったころにペットをカンガルーネズミに入れ替えたら
ペットのレベルも20→24まであがってました
人がもらえる経験値が多い分、ペットの戦闘参加経験値も膨大みたいですね!



最初から居たchのデザドラを倒した後は別chのおこぼれ目当てに移動〜。


060908-2.jpg

あきらめたら試合終了だよ バーを見る限りライフがほぼ無いっ。
地面に足がついたと同時に集中砲火されて沈みました。(つд`)

このデザドラが飛んで逃げそうになったときに入用なのが平和の音楽。
私は弾けないので演奏者さんにはいつもひたすら感謝するばかりです。(・人・*)
いつかは自分でも弾けるようになりたいなー。



で、デザートは終わり。



その1時間ほどあとには全ch同時にワームが沸きました。

060908-3.jpg

1度に2匹沸くワームが全ch同時ということは合計で16匹も沸いてるわけですね!

戦ってる途中で回線落ちしたりもしましたが、ギリギリ倒される直前に復帰でき
インした直後に戦闘参加経験値をもらいました。

回線落ちの後は1度も攻撃を加えていないのにもらえたので
落ちる前に攻撃をしていたのはちゃんと履歴として残ってるようです。

その16匹のうちから1匹だけフィニッシュもモギ取れたので
まだ転生して1週間も経ちませんが探検レベルがぐんぐん育ってます。

(このままいければ)
今回の転生では探検レベル20の必須クエに初挑戦できるかもしれない!

…よし、ちょっと目標に添えてがんばってみようと思います!('(゚∀゚∩



拍手レス

昔、巨大白オオカミクエストが健在だった頃、午後出現の指令書で18時以降に出たことは有ったでゴザル

おお! っということは昔からそうだったんですね!
午前か午後かで言われたら午後なのは確かだけど、夜との境目は
きっちりと分かれているわけでは無い感じなのかなー。
posted by 楓夜 at 23:59 | Comment(2) | マビノギ

2006年09月07日

個人的なオススメ

●弓を上げている人、DEXの高い人にお勧めしたいエンチャ

・祝福の(Prefix Rank A) クリ+5、スタミナ+10、バランス-15

祝福のバンダナなどが2kくらいで叩き売りされているのでマジオススメ。
抽出してトークショートブリムキャップに貼るとさらにヨシ!
 …これは趣味ですが!
 型紙があと20回分残っているので、入用なら帽子作って進呈します('(゚∀゚∩



と、日記にするようなネタが無かったので今回はこれだけで。(つд`)
@近いうちに料理memoを更新予定。
posted by 楓夜 at 23:59 | Comment(2) | マビノギ

2006年09月06日

フィールドボスの出現時間

ボスの時間は、深夜、午前、午後、夜の4つの時間帯で
それぞれ6時間ごとに区切られて指令書に書かれてるんですよね。

0-6、6-12、12-18、18-24 と。



しかしたまに変な現象に遭遇します。



今日はこれ↓を拾ったので出現場所に行って待機していたのですが、

060906-1.jpg


時間が

060906-2.jpg


午後の時間帯を過ぎても沸かず、
実際に沸いたのはこの直後の19:00になった瞬間でした。

19:00というともう夜の時間帯のはずなのにこれはどう言うことなんでしょう。(;゚-゚)

以前巨大ボスのパッチが当たってからフィールドボスをよく気にするようになったので
気づいたのはソレからなんですが、もっと前からこの現象はあったのかなー。

うーん、謎です。
posted by 楓夜 at 23:59 | Comment(3) | マビノギ

2006年09月05日

今のお気に入り

今日はマビをする時間があまり取れなかったので釣り放置してました。

以上、日記終わり。



以下、最近の私の格好などをペタペタとSSを張りながら紹介ー。

けっこう縦長になったので久しぶりに追記でわけます。



続きを読む
posted by 楓夜 at 23:59 | Comment(2) | マビノギ

2006年09月04日

とったどー!

先日いつかは倒してみたいと言っていた「ヤツ」を追って…

本日3回目の遭遇でやっとフィニッシュを取ることができました('(゚∀゚∩

060904-1.jpg

060904-2.jpg

探検レベル10のキャップに引っかかって大量に探検経験値が溢れてしまったとか、
そんなこと気にならないくらいに嬉しかったです。(つд`*)



しっかしSSに移っている人の名前を消していたら
半分くらいモザイクで埋まってしまいました。

とっさに撮ろうとするとCtrl+Nを押せなくて。(つд`)
こういう時は最初から消しておいたほうがよさそうですね。



このあと、ひどいポーション中毒になっている間に必須クエを終わらせ
フィールドボスをいくつかスケッチしたり、ヘビ柱クエをしたりして
リザードESの発動レベルである12まで探検を上げました。



途中で感じたことを一つ。

060904-3.jpg

こんなメッセージがでました。
先日のパッチから同じ敵を2度以上スケッチできなくなったんですね。

それは割りとどうでもいいんですけど、スケッチした瞬間に
視点が強制変更されるやつ
はどうにかなりませんかー! と。


こういう風にスケッチしたい対象が近距離に密集している場合
どれをスケッチしたのかわからなくなってしまってションボリ。(ノ-`)
posted by 楓夜 at 23:59 | Comment(0) | マビノギ

2006年09月03日

転生後にすること

レベルをリセットすると常用しているエンチャの大半の効果が
発動しなくなるので、まずは発動するところまでレベル上げをやってます。

経験値効率とかから言うとイリアで黒マングースあたりを
ひたすら狩るのがいいのかもしれませんが、あまりにも刺激が無いので
私は途中で飽きてしまいます。

そういう時はレッツごーウルラ大陸のダンジョン。
種類が豊富なのでそのときそのときで違うDを選べば割と飽きませんよ!



今回選んだのはキア上級D。

060903-1.jpg

一時期はわりと通っていましたが、ここしばらく行ってなかったので
敵の強さなどをすっかり忘れてたり。

最初のほうの部屋で出てきたダークラットマンの群れにミルをして倒しきれず
ライトニングの集中砲火を受けてやられたよ('(゚∀゚∩たよ!

だいたいボスまでにナオサポを4回ほど使いました。(ノ-`)


でも手持ちのエンチャの発動レベルが満たせる状態にはなれました!
一匹あたりの経験値が多いので、サクサク倒せるようになったら
また周回してみようかなーと思います。





オマケ

060903-2.jpg

こ、これはやばい…かわぇぇー!!1(つд`*)
posted by 楓夜 at 23:59 | Comment(2) | マビノギ
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